大顯存性價比碾壓RTX 4060!Intel銳炫B580首發(fā)評測:光追性能已遠超AMD
一、大顯前言
當GPU市場一家獨大的存性測光時候會出現(xiàn)怎樣的情況呢!
比如RTX 4060的價比芯片規(guī)模僅有RTX 4090的1/6,這樣的碾壓能已規(guī)格在以往就算命名為50都不夠格,如今卻堂而皇之的銳炫賣2000多元,而它也是發(fā)評史上唯一一款無法戰(zhàn)勝上代70的60系顯卡(不說戰(zhàn)勝,性能還差得很遠,追性中間還隔了個RTX 4060 Ti)。遠超
如果Intel和AMD能夠推出更加優(yōu)秀的大顯GPU芯片,讓獨顯市場形成三足鼎立的存性測光格局,那么玩家將來可以用更優(yōu)惠的價比價格買到性能更強的游戲顯卡。
在第一代Alchemist A系列顯卡上市2年之后,碾壓能已2024年12月12日,銳炫Intel正式解禁了代號Battlemage的發(fā)評第二代ARC B系列顯卡,首發(fā)兩型號Arc B580、追性B570,我們今天測試的是完全體的ARC B580。
Arc B580采用了新一代的Xe 2架構(gòu),BMG-G21核心,基于臺積電N5制程工藝,芯片面積272平方毫米,包含196億個晶體管。
其實Xe2架構(gòu)其實我們并不陌生,此前的Lunar Lake集成的就是Xe2架構(gòu)核顯。
BMG-G21核心設(shè)計了5個渲染切片,每個切片包含4個Xe2核心,4個光追單元,以及4個采樣器、幾何單元、光柵單元、HiZ單元(層次Z)、兩個像素后端等模塊。
而每個Xe2核心具有8個512位的矢量引擎,8個2048位的XMX引擎,64b原子操作支持,一個升級版的256KB的L1/SLM緩存。
也就是說,基于完整版BMG-G21核心的Arc B580顯卡擁有20個Xe2核心,2560個FP32單元(也可以說是2560個流處理器),20個光追單元和160個XXM AI引擎。
在顯存方面,Arc B580設(shè)計了192bit位寬、12GB容量的19Gbps GDDR6顯存,顯存帶寬高達456GB/s,同時Intel還加入了18MB二級緩存,因此這塊顯卡在高分辨下的表現(xiàn)會遠強于競品。
從參數(shù)上來看,Arc B580的規(guī)格甚至明顯不如Arc A750,其中芯片面積小了1/3,但是由于采用了更先進的臺積電N5制程工藝,晶體管數(shù)量只少了不到1/10。
另外雖然顯存位寬從256Bit減少到192bit,但ARC B580配備了更快的三星GDDR6顯存,同時還加入了18MB二級緩存,因此有效帶寬上,要優(yōu)于上代的ARC A770/750。