在過去的奪寶一年多時間里,微軟的奇兵第一方游戲似乎已經(jīng)進入了一個穩(wěn)定的節(jié)奏,并將在《奪寶奇兵:古老之圈》中為今年畫上一個圓滿的古老句號。針對該作目前曝光的目標各種信息情報看上去讓游戲頗有吸引力,現(xiàn)在開發(fā)商 MachineGames 提供了針對游戲技術目標的奪寶更多細節(jié)。
創(chuàng)意總監(jiān) Axel Torvenius 在接受 Windows Central 采訪時透露,奇兵《奪寶奇兵:古老之圈》將在 XboxSeries X 和 Xbox Series S 上以 60FPS 為目標。古老游戲的目標目標分辨率以及玩家是否可以期待多種圖形模式仍有待確定,但 Torvenius 表示這些細節(jié)將在未來幾周內(nèi)分享。奪寶
Torvenius 表示:“我們可能會在接近發(fā)行時,奇兵隨著我們看到所有性能遙測數(shù)據(jù)后,古老分享更多具體的目標技術細節(jié)?!?“但我可以告訴你的奪寶是,我們的奇兵目標是讓游戲在 Xbox Series X 和 Xbox Series S 上以 60 FPS 的速度運行,而且不應該(因為幀數(shù))而在產(chǎn)品的古老視覺效果或體驗上有所保留。它應該感覺有凝聚力,在兩者上都可以流暢 60FPS 運行?!?/p>
《奪寶奇兵:古老之圈》將于12月9日登陸Xbox Series X/S和PC,并計劃于2025年春季登陸PS5。