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雖然現(xiàn)在以《地平線》系列聞名,正再開但Guerrilla Games 最早“打出名頭”的式確殺戮作品是《殺戮地帶》系列。該 FPS 系列最早于2004 年在 PS2 上首次亮相,發(fā)新共有4 款主系列作品和多款衍生作品,地帶并且依然擁有大量希望系列能夠“復(fù)活”的正再開粉絲。然而在2013 年發(fā)布最后一部作品的式確殺戮10 年之后,Guerrilla正式確認(rèn),發(fā)新工作室已經(jīng)不會再開發(fā)更多《殺戮地帶》。地帶
在 Guerrilla 工作了 20 年以上的正再開傳奇藝術(shù)總監(jiān) RoyPostma 最近在《華盛頓郵報》采訪中討論了《樂高地平線大冒險》,他透露道:“作為一個團(tuán)隊,式確殺戮我們已經(jīng)不想再做它。發(fā)新作為一個工作室,地帶我們則需要新的正再開風(fēng)格。處于選擇,式確殺戮它(《地平線》系列)與《殺戮地帶》完全相反。發(fā)新我認(rèn)為這個故事和人物所代表的主題對于所有年齡段的人來說都是能引起共鳴的,比如擁有一個由朋友組建的新家庭,以及在世界上找到自己的位置。”
在 2017 年工作室推出了《地平線:零之曙光》,它是團(tuán)隊自 2013 年的《殺戮地帶:暗影墜落》失敗后的第一部作品。現(xiàn)在該工作室終于確認(rèn)了,就像許多玩家所推測的那樣,工作室已經(jīng)沒有計劃再重返該系列。當(dāng)然這并不意味著未來不會有其他索尼工作室接下火炬推出新的作品,但 Guerrilla 似乎將專注于《地平線》系列的開發(fā)。
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