《鐵拳8》制作人原田勝弘表示有興趣讓更多《最終幻想》系列角色加入到游戲的原田有意可玩角色名單中,而粉絲們則希望《最終幻想7》中的勝弘色引蒂法能是其中之一。
在接受采訪時(shí),將更《鐵拳8》執(zhí)行制作人原田勝弘、多最游戲總監(jiān)池田空平以及制作人邁克爾·默里分享了他們對(duì)于既然已有克萊夫·羅茲菲爾德加入,終幻那么就有可能讓更多《最終幻想》角色出現(xiàn)在游戲角色名單中的想角興趣,與此同時(shí),入鐵粉絲們也一直在期待《最終幻想7》中蒂法的原田有意加入。
《鐵拳8》的勝弘色引開(kāi)發(fā)人員提到,《最終幻想16》的將更游戲玩法更偏向動(dòng)作類,這就是多最克萊夫能融入這款格斗游戲的原因。隨后他們被問(wèn)到是終幻否曾考慮過(guò)加入其他《最終幻想》角色,比如《最終幻想7》中的想角克勞德。對(duì)此,入鐵原田勝弘明確表示,原田有意開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)并不會(huì)局限于只加入《最終幻想》里的某一個(gè)角色。他還補(bǔ)充說(shuō),如果游戲中能有兩名來(lái)自史克威爾艾尼克斯角色扮演游戲系列的角色,那或許會(huì)很不錯(cuò),但這并非《鐵拳》團(tuán)隊(duì)自己就能決定的事。
《鐵拳8》的開(kāi)發(fā)人員還被問(wèn)到,在與史克威爾艾尼克斯合作時(shí),他們?cè)趯⒖巳R夫引入格斗游戲的過(guò)程中,覺(jué)得有哪些方面是必須要做到準(zhǔn)確無(wú)誤的。對(duì)此,池田空平表示,雖然有諸多方面,但關(guān)鍵要點(diǎn)之一是“鳳凰之門”。他談到,團(tuán)隊(duì)要確保在戰(zhàn)斗過(guò)程中對(duì)“伊弗利特”的刻畫準(zhǔn)確無(wú)誤,這一點(diǎn)很重要。
例如,當(dāng)你把對(duì)手猛擊到墻上時(shí),他們會(huì)受到“伊弗利特”的攻擊,然后被炸飛到屏幕的另一頭。此外,當(dāng)你把對(duì)手擊倒在地時(shí),另一只“伊弗利特”會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,將對(duì)手擊飛在空中。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,這些瞬間能無(wú)縫銜接轉(zhuǎn)換,這是《鐵拳8》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)尤為關(guān)注的地方。另外一點(diǎn)就是克萊夫在戰(zhàn)斗中的變身。這些都是團(tuán)隊(duì)覺(jué)得必須要完善的細(xì)節(jié)。