游客發(fā)表
開發(fā)商Don VS Dodo和發(fā)行商Toplitz Productions宣布,工業(yè)《工業(yè)巨擘4.0》現(xiàn)已登陸Steam搶先體驗階段,巨擘進入階段并將持續(xù)約一年時間?,F(xiàn)已宣傳
“我們當然清楚這個系列游戲所獲得的搶先狂熱追捧地位?!盌on VS Dodo的體驗聯(lián)合創(chuàng)始人兼游戲制作人馬蒂亞斯·盧茨說道,“但對于《工業(yè)巨擘4.0》,工業(yè)我們所依靠的巨擘進入階段遠不止純粹的懷舊情懷或狂熱追捧地位。我們對經(jīng)典玩法的現(xiàn)已宣傳重新構想基于該系列的核心原則,在不犧牲深度的搶先情況下對所有元素進行了現(xiàn)代化改造。我們深信,體驗無論是工業(yè)商業(yè)模擬游戲的老玩家還是新手,都會喜歡這款游戲。巨擘進入階段”
隨著搶先體驗版的現(xiàn)已宣傳發(fā)布,《工業(yè)巨擘4.0》的搶先下一個開發(fā)階段也將開啟。該工作室的體驗重點關注事項之一將是社區(qū)的反饋。目前游戲玩法基礎已經(jīng)搭建完成,為有抱負的商業(yè)巨頭們提供了眾多行業(yè)以及近80種可生產(chǎn)商品,玩家的反饋至關重要。在搶先體驗期間,不僅會引入新內容、額外的游戲玩法元素或功能,而且還會重視社區(qū)提出的要求。
路線圖展望了在通往1.0版本的道路上,未來幾周和幾個月內計劃推出的內容。
“我們致力于提供高質量的游戲體驗,目前正專注于保持良好的整體性能。我們有信心,如果你玩遍我們現(xiàn)有的內容,輕松就能玩上50多個小時,但我們仍有許多想要改進或實施的地方。在搶先體驗期間,玩家可以完整游玩所有可用地圖,嘗試新策略并優(yōu)化他們的計劃。此外,我們從第一天起就提供模組制作功能,雖然這可能并不適合所有人,但我們期待看到并嘗試你們的創(chuàng)意作品?!?/p>
“我們將搶先體驗視為一個協(xié)作過程,我們很興奮地想看看你們的反饋將如何塑造《工業(yè)巨擘4.0》的發(fā)展歷程。我們知道還有很多工作要做。例如,我們的用戶界面和教程目前仍略顯粗糙,對于新玩家來說可能是個挑戰(zhàn),但我們希望借助你們的反饋來解決這些問題。對于完整版,我們計劃添加更多地圖和場景、新的工廠和生產(chǎn)鏈以及沙盒/自定義游戲和多人模式?!?/p>
搶先體驗版宣傳片:
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