游客發(fā)表
在三天搶先體驗后,奪寶《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已正式推出,奇兵同時Machine Games還發(fā)布了游戲的古老首個補丁,本次更新為游戲帶來了完整光線追蹤(路徑追蹤)、補丁改進和修復。上線
《奪寶奇兵:古老之圈》日前在Steam獲得“特別好評”,峰值在979篇評價中好評率達到了93%。奪寶
然而,奇兵從游戲的古老在線人數(shù)看,至少PC Steam版的補丁銷量十分不好,因為SteamDB顯示《奪寶奇兵:古老之圈》在線峰值6598人(甚至不到1萬),上線當前在線僅4629人。峰值
《奪寶奇兵:古老之圈》1.0補丁現(xiàn)已推出!奪寶本次更新為游戲帶來了完整光線追蹤(路徑追蹤)、奇兵改進和修復。古老請繼續(xù)閱讀完整補丁說明。
新功能
在支持的Nvidia顯卡上添加了完整光線追蹤(路徑追蹤)功能。需要至少12GB VRAM才能使用此功能。請注意,我們也計劃在未來的游戲更新中支持AMD FSR。
通用
修復了保存游戲時可能發(fā)生的罕見崩潰問題。
修復了可能暫時丟失預購/豪華服裝權(quán)益的問題。
修復以確保從日志中查看照片時能更快地顯示。
游戲玩法
修復了在跳入水中后立即裝備呼吸器時可能出現(xiàn)的動畫中斷。
修復了當耐力耗盡時用左輪手槍試圖推開敵人,可能會暫時無法與物體互動的情況。
修復了當查看附近可拾取物品時可能無法格擋拳擊的問題。
修復了在通過快速旅行路標離開素可泰村莊后,可能無法更換偽裝的問題。
修復了幾處長鞭在擺動時可能意外脫落的問題。
修復了印第在尼泊爾橋上蕩過縫隙時,腿部可能會意外卡住的問題。
修復了當印第離管制區(qū)域入口的守衛(wèi)非常近并重新加載存檔點時,敵人無法察覺印第的問題。
修復了可能導致吉娜沒有按預期出現(xiàn)在停靠的船只附近的問題。
修復了在吉薩關(guān)卡結(jié)尾附近被蝎子殺死時相機意外晃動的問題。
修復了臨時槍械首次射擊時無聲的問題。
修復了在偷走敵人的貴重物品后,敵人可能會反應延遲的問題。
修復了在游戲保存期間使用滑索并重新加載存檔點,可能會出現(xiàn)動畫中斷狀態(tài)的問題。
修復了在游戲保存期間執(zhí)行甩鞭動作并重新加載存檔,可能會導致無法使用長鞭的問題。
修復了可能會卡在“幸運之帽”恢復狀態(tài)的問題。
UI
在“選項”菜單中添加了“重置為默認狀態(tài)”選項。
修復了快速切換“快速裝備”菜單時可能導致菜單中顯示錯誤物品的情況。
在游戲指南中添加了地圖上藍色手提箱重訪圖標的說明。
防止地圖位置標題與拍照點名稱重疊。
修復了片尾字幕文本間歇性閃爍的問題。
確保在解鎖新書后立即更新玩家的冒險書籍列表。
圖像
修復了攜帶裝備的瓶子四處移動時,瓶子顯得過于模糊的問題。
修復了穿著無袖服裝時,印第右臂手腕上方可能出現(xiàn)擠壓變形的問題。
修復了過場動畫中可能出現(xiàn)的偶爾卡頓的問題。
修復以使印第的長鞭掛在腰帶上時表現(xiàn)得更為自然。
任務和支線任務 – 請注意本節(jié)包含一些輕微劇透
確保在重新訪問關(guān)卡或完成游戲部分內(nèi)容后,仍有多個拍照機會。
確保在重新訪問關(guān)卡或完成游戲部分章節(jié)后,仍有多份日志筆記可供收集。
確保購買地圖信息手冊后,多本冒險書籍能正確顯示在地圖上。
修復以防止玩家在“蠻荒困境”任務中將朱塞佩的鑰匙丟棄(而非存放)時被卡住。
修復以防止在梵蒂岡火焰密室的“白銀試煉”任務中,吉娜在火焰陷阱后可能無法通往敞開的門的罕見問題。
修復以防止在素可泰的西沙瓦寺中,吉娜可能無法使用控制桿或在通往電梯的路徑上被卡住的罕見問題。
修復了在素可泰塔廟里吉娜可能無法幫忙打開游戲室門的問題。
修復了吉娜在最近經(jīng)歷戰(zhàn)斗后可能無法進入合作模式躍過或攀爬的問題。
修復了梵蒂岡噴泉謎題的碎片持續(xù)緩慢移動,如果放置很長時間可能會無法完成謎題的問題。
修復了日志中的梵蒂岡“完成鍛造金鑰匙”任務目標可能永遠無法完成的問題。
修復了在素可泰總部開啟保險箱后不久死亡,可能導致玩家無法拾取所有黃金的問題。
修復了在潛入吉薩納粹基地時重新加載存檔點,洞穴內(nèi)的大門可能被鎖住的問題。
修復了玩家無法在吉薩納粹基地內(nèi)沃斯辦公室中拾取一本重要書籍的問題。
修復了在梵蒂岡安東尼奧辦公室時,安東尼奧或文圖拉可能陷入“畏縮”狀態(tài)的問題。
PC特定修復
使用8GB VRAM顯卡時,大型游戲關(guān)卡的性能得到提升。
修復了使用Alt-Tab時可能無法打開物品欄的問題。
修復以確保在更改視頻模式時“撤回”選項可正常工作。
修復了在高刷新速率下玩游戲時火把或打火機火焰閃爍的問題。
修復了秘魯關(guān)卡中沙子傾瀉和火把火焰效果在AMD顯卡上無法正確渲染的問題。
修復了同時啟用HDR和DLSS時可能導致純白色墻壁出現(xiàn)摩爾紋的問題。
修復了秘魯洞穴內(nèi)過場動畫中印第的眼睛可能出現(xiàn)黑色瑕疵的問題。
修復了在AMD顯卡上使用特定分辨率的渲染比例時,屏幕上可能會間歇性出現(xiàn)黑色方塊的問題。
修復以確保當您決定切換到使用Xbox云存檔時,您的照片能夠從Steam云存檔中正確導出。
請注意,AMD FSR支持功能將在未來的游戲更新中添加。
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