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Steam新規(guī)要求廠商提供季票DLC發(fā)布時間 保護玩家權益

為確保開發(fā)者和發(fā)行商在季票方面不違背承諾,規(guī)求Valve最近針對Steam商店更新規(guī)范,廠商根據Steamworks文獻庫,提供游戲季票必須列出新內容的季票間保家權具體發(fā)行日期,并滿足其他明文列出的護玩條件,無法做到就不得在Steam推季票。規(guī)求

Steam新規(guī)要求廠商提供季票DLC發(fā)布時間 保護玩家權益

數字游戲讓玩家能線上下載所有內容,廠商游戲也因此能不斷更新、提供推出DLC(可下載內容)延續(xù)其人氣。季票間保家權其中季票是護玩收錄游戲既有內容(以發(fā)行的更新)和未來更新內容(DLC)的合輯,消費者可一次性購買,規(guī)求基本上就是廠商開放消費者預購更新藍圖的付費內容。

Valve指出游戲商可以將季票作為單獨DLC發(fā)行,提供或作為基本游戲解鎖的季票間保家權附加內容,但為了讓游戲商履行“對玩家與Steam的護玩承諾”,規(guī)定季票發(fā)售時必須列出其DLC完整陣容、每個DLC的推出時間、收錄內容的基本描述(像新的地區(qū)、兩種新武器與新敵人)。

在新規(guī)范中,Valve也列出了預計發(fā)行時間的格式,“區(qū)間和年份(例如2025年1-3月)或季度/年份均可接受。當然,更精確的日期也是可以的(例如2025年6月或2025年6月1日)?!?/p>

Steam新規(guī)要求廠商提供季票DLC發(fā)布時間 保護玩家權益

此外,Valve規(guī)定游戲季票至少得收錄一個已經推出的DLC,不包含在豪華版預購的季票內容。當季票內容因故推遲或取消DLC,開發(fā)者和發(fā)行商僅一次機會自行重新安排發(fā)售日期,但官方規(guī)定游戲商選定新發(fā)售日時,只能安排在原本日期最多延后三個月的新日期。

如果計劃在季票中發(fā)行的部分DLC被取消,預購玩家將獲得該內容售價金額的退款,官方進一步保障玩家權益:“即使未收到客戶投訴,如果某DLC延期超過原定日整整一個季度(3個月),Valve也可能強制采取行動?!?/p>

Valve的強硬手段包括從Steam下架該季票、向所有購買該季票的玩家退款未發(fā)售DLC的金額 ,或允許客戶選擇退掉整個季票?!瓣P于未發(fā)布內容的價值評估,將由Valve與相關方協商決定?!?/p>