北京時間2024年12月3日22點,特爾推出英特爾正式公布了銳炫B系列桌面級顯卡的第代兩款新品:B580和B570,代號BMG-G21,銳炫也就是桌面此前所說的Battlemage(戰(zhàn)斗法師)桌面級顯卡。
這也是特爾推出繼移動級酷睿Ultra 200V處理器集成的銳炫140/130核顯之后,另一個采用Intel Xe2架構打造的第代GPU。
由于時間關系,銳炫本文將只對新顯卡做一個簡潔明了的桌面特性解讀,12月12日解禁的特爾推出新卡評測文章中,我們將更加深入地分析新卡的第代架構特性,敬請關注!銳炫
本次新品包含英特爾銳炫B580和B570兩款新品,桌面二者之間在規(guī)格方面的特爾推出差異如下圖所示:
銳炫B580顯卡擁有5個渲染切片,集成20個第二代Xe核心,第代配備20個光追單元,銳炫160個XMX AI引擎,默認頻率2670MHz,配備12GB顯存,192bit位寬,帶寬速率456GB/s,INT8峰值算力233TOPS,總TBP為190W。公版設計為1個8Pin電源口,支持PCIe4.0 x8,支持AV1等主流編解碼,但是與新一代移動級銳炫GPU不同的是,它不支持全新的VVC編碼。此外顯卡配備3個DP2.1和1個HDMI2.1視頻端口。
銳炫B570顯卡同樣擁有5個渲染切片,但是集成了18個第二代Xe核心,光追單元為18個,144個XMX AI引擎,默認頻率2500MHz,配備10GB顯存,160bit位寬,帶寬速率380GB/s,INT8峰值算力203TOPS,總TBP為150W。
此前,銳炫A系列顯卡主要為1080p分辨率下的游戲所設計。而這次的銳炫B系列顯卡在性能升級之后,實現(xiàn)了更好的2K甚至更高分辨率支持。
基本信息了解之后,接下來我們看看Xe2架構有哪些變化與升級?
首先相對于Xe架構來說,Xe2架構有三項進化:更高的利用率、改善的工作流分配以及更少的軟件開銷。簡單而言就是Xe2架構的整體效率得到顯著改善。
接下來我們看看Xe2架構是如何設計的。
首先是渲染切片(Render Slice),它是Xe微架構的基礎,英特爾可以通過疊加渲染切片來構建更多的SoC。從下圖可以看到渲染切片的架構組成,它其實就是由Xe核心、光追單元、XMX AI矩陣引擎等等核心元件構成的一整個計算單元。
與第一代架構相比,渲染切片在整體結構設計上其實變化不大。但是英特爾提升了每個Xe核心的性能,主要是通過在本地SIMD16引擎中重新分配計算資源來提高效率。同時還大幅改善了光追單元的設計:拓展了3組圖形渲染管線、負責邊界交叉測試的Box Intersection引擎增至18個以及負責三角形交叉測試的Triangle Intersection引擎增至2個,并且增加了16KB的BVH緩存,這些規(guī)格倒是與N卡看齊,有望幫助銳炫B系列顯卡大幅改善光追表現(xiàn)。
另外,第二代Xe核心新增了256KB的共享L1/SLM(共享本地內(nèi)存)。
相對變化較小的Xe核心來說,矢量引擎的變化則非常大,基本可以看做是全新設計了矢量引擎。新增支持了SIMD32指令集,Xe矩陣擴展支持INT2、INT4、INT8、FP16、BF16、TF32計算類型。
銳炫B系列顯卡的GPU總體架構設計以及特性可以參看下圖:
新架構為新一代銳炫桌面級顯卡帶來了70%以上的Xe核心性能提升以及50%以上的每瓦性能升級。
下面可以參考官方給出的相關IP方面的性能效率變化,當然這對于普通用戶而言并不需要深入了解,這里就不占用更多時間了。
新一代銳炫B系列顯卡另一大升級就是對XeSS 2的支持了。
Intel XeSS簡單來說就是“英特爾的DLSS技術”。參考下圖,關閉和開啟XeSS時,銳炫B580在1440p終極畫質下的幀數(shù)差異平均達到47%,最高達到80%,最低也有22%,幀數(shù)提升還是相當顯著的。同時XeSS對于光追游戲的幀數(shù)提升是非常顯著的,在官方給出的11款光追游戲測試中,銳炫B580幀數(shù)最低提升51%,最高提升170%,可見XeSS是英特爾銳炫顯卡非常核心的技術之一。
正是因為它的重要性,英特爾針對銳炫B系列顯卡推出了Intel XeSS 2技術,它包含XeSS-SR(Super Resolution)、XeSS-FG(Frame Generation)以及XeSS-LL(Low Latency),也就是超分辨率、幀生成以及低延遲三項技術。另外還增加了對DX11和Vulcan的支持。
以《F1 24》這款支持XeSS 2技術的游戲為例,通過開啟超分辨率和幀生成,銳炫B580在不同的XeSS模式下,幀數(shù)提升最低2.8倍,最高達到3.9倍,幀數(shù)從136fps飆升到186fps,而開啟XeSS時,幀數(shù)只有82-118fps。
此外,當開啟低延遲后可以看到,游戲的幀生成時間也大幅縮短。而當同時開啟含XeSS-SR、XeSS-FG以及XeSS-LL三項技術時,《F1 24》這款游戲的幀生成時間縮短到28ms的同時,幀速率達到了152fps。
目前,有10款游戲實現(xiàn)了對Intel XeSS 2技術的支持,后續(xù)還會有更多新老游戲實現(xiàn)對這一技術的支持。
AI方面,銳炫B系列顯卡得益于XMX AI矩陣引擎的升級,在大語言模型性能方面也有較為明顯的提升。每秒鐘Tokens的生成速度顯著增加,具體可以參考下圖中官方給出的數(shù)據(jù):
伴隨著銳炫B系列顯卡發(fā)布,英特爾還帶來了全新的ARC控制中心軟件,界面功能更加豐富,有著更加細致的超頻調控選項,并且集成了Intel PresentMon Metrics監(jiān)測功能。關于新控制中心的詳情我們會在銳炫B系列顯卡評測中放出。
從性能層面來看,根據(jù)官方數(shù)據(jù),銳炫B580顯卡相對于上一代銳炫A750來說,在1440p高畫質下,平均游戲幀數(shù)比后者高出24%。
對比RTX 4060以及RX 7600兩大主要競品,銳炫B580光柵和光追性能表現(xiàn)都更為出色。其游戲幀數(shù)對比RTX 4060平均高出10%。
合作品牌方面,銳炫B系列顯卡迎來更多合作伙伴,包括Acer、華擎、藍戟、銘瑄等在內(nèi)的品牌將在第一時間推出新一代銳炫B系列顯卡產(chǎn)品。
銳炫B580顯卡將于2024年12月13日正式發(fā)售,參考價249美元,約合人民幣1814元;銳炫B570顯卡將于2025年1月16日發(fā)售,參考價219美元,約合人民幣1595元。
最后來看看公版銳炫B系列顯卡的產(chǎn)品圖,我們將在12月12日放出新品的性能評測,敬請關注!