BioWare負(fù)責(zé)人解釋為何在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》開發(fā)時裁員

在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》開發(fā)接近尾聲時,責(zé)人者開EA在BioWare裁掉了大約50名開發(fā)者。解釋這其中包括該系列的為何資深編劇,比如瑪麗·柯比,龍騰她創(chuàng)作了瓦里克——這個系列中的世紀(jì)守護(hù)關(guān)鍵角色。

現(xiàn)在,影障在接受彭博社采訪時,責(zé)人者開BioWare負(fù)責(zé)人加里·麥凱表示,解釋這些裁員是為何為了提高“專注度”,并暗示團(tuán)隊(duì)規(guī)模太大了。龍騰盡管當(dāng)時工作室既要開發(fā)《龍騰世紀(jì)》又要開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》的世紀(jì)守護(hù)續(xù)作,因?yàn)槠鋬蓚€主要的影障角色扮演游戲系列都已經(jīng)沉寂多年。

BioWare負(fù)責(zé)人解釋為何在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》開發(fā)時裁員

“當(dāng)你有一個非常大的責(zé)人者開團(tuán)隊(duì)時,你總是解釋被迫讓每個人一直都忙碌著?!丙渼P告訴彭博社,為何“當(dāng)你有一個較小的團(tuán)隊(duì)時,在正確的時間把正確的人安排在正確的崗位上,在那個時候就會獲得一些不可思議的動力?!?/p>

他還說,裁員“在那個時候都是為了專注”。他沒有對任何被裁掉的人發(fā)表評論。

BioWare的粉絲們很快在那些失去工作的人當(dāng)中注意到了一些熟悉的名字?,旣悺た卤纫騽?chuàng)作瓦里克而廣為人知,瓦里克在《龍騰世紀(jì)2》中成為受歡迎的伙伴后迅速成為該系列的代表人物。在被裁掉之前,她在《影障守護(hù)者》中為瓦里克創(chuàng)作內(nèi)容,同時也創(chuàng)作了新伙伴盧卡尼斯。盧卡斯·克里斯蒂安森也在這些裁員名單中,他在公司工作了近30年,為《龍騰世紀(jì)2》和《龍騰世紀(jì):審判》都寫過內(nèi)容。

現(xiàn)在,在這些裁員一年后,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》已經(jīng)推出。雖然我們目前還沒有銷售數(shù)據(jù),但PC玩家數(shù)據(jù)表明它表現(xiàn)良好。如果是這樣的話,這是BioWare在其前兩款游戲《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和《圣歌》遭遇重大失敗后急需的一次回歸。

《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》現(xiàn)已推出,可在PS5、Xbox Series X/S和PC上游玩。

休閑
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