由Virtuos進(jìn)行開發(fā)、回合Slitherine Ltd.負(fù)責(zé)發(fā)行的制戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主現(xiàn)回合制戰(zhàn)略游戲《符文任務(wù):戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主(RuneQuest: Warlords)》,現(xiàn)已上線Steam平臺(tái)。略游
本作是戲符線一款回合制戰(zhàn)略游戲,游戲背景設(shè)定于宏大的文任務(wù)戰(zhàn)Runequest宇宙。沉浸在Glorantha宏偉的已上傳說中,成為戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主,平臺(tái)掌握符文的回合力量,捍衛(wèi)部落免受Chaos的制戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主現(xiàn)侵?jǐn)_。征募一支由英雄與生物組成的略游軍隊(duì),迎接挑戰(zhàn)。戲符線
《符文任務(wù):戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主》目前僅支持英文,文任務(wù)戰(zhàn)游戲具體發(fā)售日期尚未公布。已上
Steam商店頁面:《符文任務(wù):戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主》
游戲簡(jiǎn)介:
RuneQuest: Warlords 是平臺(tái)一款回合制戰(zhàn)略游戲,游戲背景設(shè)定于宏大的回合 Runequest 宇宙。沉浸于神秘的 Glorantha 世界中,領(lǐng)略其宏偉的傳說。成為戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主,掌握符文的力量,捍衛(wèi)部落免受 Chaos 的侵?jǐn)_。融合魔法與符文的力量,打造非凡的戰(zhàn)術(shù)策略并痛擊敵人。招募一支多樣化的軍隊(duì),集結(jié)各路英雄與生物。
Glorantha 世界
玩家將來到 Glorantha 這片神秘的領(lǐng)域——一個(gè)被 Sramak 河環(huán)繞的神圣大地,遠(yuǎn)古洪水的遺跡仍清晰可見。故事發(fā)生在 Dragon Pass 以西,位于 Genertela 大陸 Talastar 與 Dorastor 之間的區(qū)域。時(shí)間設(shè)定為 Glorantha 歷史上關(guān)鍵的7/37(1608年),講述了 Talastar 部落為生存而與 Chaos 大軍展開的生死搏斗。
單人戰(zhàn)役
戰(zhàn)役講述了 Talastar’s Bilings 的英雄 Hahlgrim 的傳奇故事,他聯(lián)合精靈和臨時(shí)盟友 Lunar 帝國(guó),共同抵擋來自 Dorastor 的 Chaos 入侵者。全流程包含18個(gè)任務(wù),敘述了一段英雄與鼠輩、熱血與殘暴交織的史詩冒險(xiǎn)。 隨著故事的推進(jìn),玩家將遇到 Runequest 中的經(jīng)典人物,如 Ketill White Eye,Hakon the Swimmer,Wovandor 和 Ralzakark。
戰(zhàn)斗地圖與戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)
在 RuneQuest: Warlords 中,戰(zhàn)斗將在網(wǎng)格地圖上展開,關(guān)鍵戰(zhàn)術(shù)之一便是合理利用地形。 每個(gè)單位在附近的區(qū)域內(nèi)都有一個(gè)“影響范圍”,迫使敵人要么進(jìn)攻,要么繞過。行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(AP)可以用于移動(dòng)、攻擊或特殊能力,英雄單位能獲得2個(gè)AP,用于更復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù),例如夾擊和施法。精神、符文和巫術(shù)魔法能帶來強(qiáng)大的技能,而哨兵模式使單位能夠自動(dòng)守衛(wèi)指定區(qū)域。找準(zhǔn)點(diǎn)位才能實(shí)施合理的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作(如借機(jī)攻擊和反擊),這進(jìn)一步提升了每次行動(dòng)的戰(zhàn)略深度。
豐富多樣的單位
Talastar,Chaos 和 Lunar Empire 三個(gè)陣營(yíng)都擁有豐富多樣的單位,每個(gè)單位由1至7個(gè)模型組成。這些單位涵蓋了多種類型,從擁有獨(dú)特能力和外觀的專精英雄(如 Chieftain,Howler 和 Centurion)到強(qiáng)大的法師單位,(如 Stormwalkers 和 Broo Shamans)。每個(gè)陣營(yíng)還擁有重型支援單位和快速攻擊單位,包括能夠進(jìn)行近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程作戰(zhàn)的混合戰(zhàn)士、怪物和炮兵、騎兵,以及像 Shadow Cats 和 Broo Marauders 這樣的多功能部隊(duì)。每個(gè)單位的組成模型都有獨(dú)立的生命值,從而增加了戰(zhàn)術(shù)的深度。
符文與魔法
魔法是游戲的核心,它源自古老強(qiáng)大的符文,與 Glorantha 眾神祇相連。隨著游戲進(jìn)程的深入,英雄與特定符文的聯(lián)系將被不斷加強(qiáng),可解鎖與神祇力量相關(guān)的全新魔法技能。 魔法技能分為瞬發(fā)與持續(xù)兩種類型,玩家需要精心管理單位資源。祭祀符文魔法是指揮英雄單位專屬的強(qiáng)大能力,既能帶來短期優(yōu)勢(shì),又能提供持續(xù)的戰(zhàn)術(shù)支持。掌握祭祀符文魔法是完全釋放 Glorantha 神祇力量的關(guān)鍵。
對(duì)戰(zhàn)模式與多人游戲
玩家可在多類地圖上展開激烈的戰(zhàn)術(shù)較量,迎接每個(gè)地圖獨(dú)一無二的戰(zhàn)略挑戰(zhàn)。競(jìng)技場(chǎng)可重復(fù)游玩,玩家可在此不斷磨礪自身技藝。游戲提供了三個(gè)獨(dú)特的陣營(yíng)供玩家選擇—— Talastar、 Chaos Lunar Empire,每個(gè)陣營(yíng)都有著獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)與戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,帶來豐富的對(duì)戰(zhàn)與戰(zhàn)略選擇思路。這一多人游戲模式鼓勵(lì)戰(zhàn)術(shù)的精進(jìn),并促成充滿動(dòng)態(tài)和策略驅(qū)動(dòng)的戰(zhàn)斗,完美呈現(xiàn) RuneQuest: Warlords 的戰(zhàn)略精髓。