馮驥:把《黑神話:悟空》做成歷史銷量最高的ARPG

12月21日消息,馮驥昨日,把黑《黑神話》在新聞聯(lián)播中亮相,神話馮驥親自演示了游戲并分享了未來的悟空發(fā)展規(guī)劃。

細(xì)心的做成最高觀眾發(fā)現(xiàn),馮驥在匯報時提到了一個宏偉的歷史目標(biāo):“將《黑神話:悟空》做成歷史銷量最高的單機動作角色扮演游戲。”這一言論迅速在網(wǎng)絡(luò)上引起了熱議。銷量

馮驥:把《黑神話:悟空》做成歷史銷量最高的ARPG

部分玩家認(rèn)為,馮驥游戲公司主動提及銷量問題,把黑可能是神話在暗示即將公布具體的銷售數(shù)據(jù)。不過,悟空也有人認(rèn)為,做成最高《黑神話》的歷史成功已經(jīng)不需要用銷量體現(xiàn)了。

另外一些玩家則對“將《黑神話》打造成全球頂級IP”的銷量想法感到興奮不已。他們期待著未來能夠看到更多與《黑神話》相關(guān)的馮驥文化衍生產(chǎn)品。

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