外山圭一郎工作室首部作品《野狗子》全球媒體口碑已解禁,野狗總體評(píng)價(jià)一般,站中差總啥做啥目前M站均分已降低至60分,評(píng)匯21條評(píng)價(jià),都想都沒好評(píng)5條,野狗中評(píng)14條,站中差總啥做啥差評(píng)2條。評(píng)匯
差評(píng):
VGC 40分:
《野狗子》感覺就像是都想都沒一款從未存在過的PS3游戲。它在很多方面都非常奇特,野狗一些其它的站中差總啥做啥地方也令人失望,但它是評(píng)匯一款具有誠(chéng)意的游戲。
《野狗子》并不出色,都想都沒但卻非常有趣。野狗在這個(gè)充斥著重制、站中差總啥做啥續(xù)作和穩(wěn)賺不賠(開發(fā)保守的評(píng)匯游戲)的時(shí)代,能看到這樣一部具有獨(dú)特視角的作品實(shí)在令人振奮。我們很高興它的存在,并歡迎更多類似的嘗試。
Metro GameCentral 30分:
這是一次將恐怖生存與《鬼泣》式動(dòng)作結(jié)合起來的嘗試,什么都想要,但什么都沒做成功。
中評(píng):
IGN 意大利60分:
《野狗子》是一款動(dòng)作恐怖游戲,其敘事和游戲玩法方面都在循環(huán)中崩潰,并且沒有發(fā)揮出應(yīng)有的光芒。
GamingTrend 60分:
《野狗子》是一款不知道自己想要成為什么的游戲的完美范例。它在動(dòng)作戰(zhàn)斗類和恐怖類游戲中都表現(xiàn)不佳,導(dǎo)致整體體驗(yàn)一般。