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《星球大戰(zhàn):亡命之徒》更新檔修復(fù)主機(jī)版畫面問題

育碧今日為PS5發(fā)布了《星球大戰(zhàn):亡命之徒》1.003.001版本更新,星球以修復(fù)主機(jī)上的大戰(zhàn)檔修畫面撕裂問題。

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》上一次針對PS5和其他平臺的亡命問題更新(版本1.003)引入了眾多游戲玩法和性能方面的增強(qiáng),盡管它無意中在PS5上導(dǎo)致了畫面撕裂問題。更新這個補丁顯著提高了游戲玩法的復(fù)主靈活性,允許玩家以不同的機(jī)版方式處理“虛假旗號”等任務(wù)而不會有立即失敗的風(fēng)險。NPC戰(zhàn)斗和飛行摩托的畫面行為也得到了改進(jìn),增強(qiáng)了沉浸感并確保在游戲的星球開放世界環(huán)境中更流暢的互動。此外,大戰(zhàn)檔修更新根據(jù)玩家的亡命問題進(jìn)度調(diào)整“被通緝”難度,提供更具適應(yīng)性和平衡性的更新游戲體驗。增強(qiáng)的復(fù)主移動機(jī)制包括更好的飛行摩托碰撞檢測、改進(jìn)的機(jī)版AI躲避以及在敵對區(qū)域增加自動保存點,確保更流暢的畫面游戲體驗和更少的中斷。

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》更新檔修復(fù)主機(jī)版畫面問題

在技術(shù)改進(jìn)方面,星球更新解決了穩(wěn)定性問題,包括在選擇“新游戲”時的游戲崩潰和幀率問題。視覺和音頻質(zhì)量得到了優(yōu)化,有更一致的音效、過場動畫中更精細(xì)的紋理以及改進(jìn)的用戶界面以獲得更流暢的用戶體驗。然而,在補丁發(fā)布后不久,PS5玩家注意到明顯的畫面撕裂,現(xiàn)在這個問題已在一個針對此問題的熱修復(fù)補丁(版本1.003.001)中得到解決,以恢復(fù)PS5上的視覺完整性。

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》1.003.001版本完整補丁說明

熱修復(fù)補?。ò姹?.003.01):

PS5上的畫面撕裂問題:

解決了在1.003版本更新中引入的畫面撕裂問題。

更新(版本1.003):

顯著變化:

游戲玩法靈活性:

調(diào)整了“虛假旗號”任務(wù),允許以不同方式進(jìn)行而沒有失敗風(fēng)險。

改進(jìn)的飛行摩托互動:

減少與環(huán)境物體的碰撞。

NPC行為:

增強(qiáng)NPC戰(zhàn)斗行為和AI躲避以獲得更動態(tài)的體驗。

通緝等級調(diào)整:

根據(jù)玩家進(jìn)度調(diào)整“被通緝”等級的難度。

增加自動保存:

在敵對的開放世界區(qū)域更頻繁地自動保存。

性能與穩(wěn)定性:

修復(fù)了選擇“新游戲”時的崩潰問題。

提高了整體穩(wěn)定性,解決了幀率下降問題。

修復(fù)了在PS5上使用電子望遠(yuǎn)鏡時的崩潰問題。

提高了在GeForceNow上的穩(wěn)定性。

用戶界面、抬頭顯示和鏡頭改進(jìn):

增強(qiáng)了用于玩家檢測的用戶界面并改進(jìn)了與商人互動的鏡頭。

更新了超空間跳躍的快捷鍵。

添加了帶有分段的顯存計量器。

音頻與視覺改進(jìn):

提高了玩家被檢測到時NPC語音臺詞的一致性。

糾正了某些區(qū)域缺失的音樂和音效。

過場動畫中的紋理更精細(xì),并提高了使用飛行摩托時的鏡頭移動速度。

其他變化:

提高了飛行摩托比賽的生成率。

通過顏色選擇器用戶界面和《星球大戰(zhàn):亡命之徒》標(biāo)志選項增強(qiáng)了拍照模式。