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《潛行者2》早期優(yōu)質MOD集錦 玩家攜手完善游戲

發(fā)帖時間:2024-12-29 14:38:11

《潛行者2》迎來首波MOD制作熱潮,潛行期優(yōu)而且由于游戲本身有大量內容需要修復和調整,早質MOD作者確實也沒有讓人失望。集錦在游戲發(fā)布初期,玩家完善玩家們都在忙著解決卡頓問題,攜手之后社區(qū)現(xiàn)在已經開始著手調整“禁區(qū)”(The 游戲Zone)中的生存難度,甚至還隨意擺弄起了時間本身。潛行期優(yōu)

《潛行者2》早期優(yōu)質MOD集錦 玩家攜手完善游戲

當玩家們初次忙著深入體驗GSC Game World推出的早質這款游戲時,MOD制作者們就已經忙著為游戲發(fā)布時出現(xiàn)的集錦一些問題推出自己的修復方案了,而且他們推出的玩家完善大量內容看起來短期內不會放緩腳步。

《潛行者》的攜手MOD制作社區(qū)現(xiàn)在似乎把調整游戲體驗當作了非官方的主要目標——具體來說,就是游戲讓玩家能夠按照自己的喜好對“禁區(qū)”生活中一些較難的元素進行調整。

像Grokitach0制作的潛行期優(yōu)“Grok版不那么耐打的血魔和幽靈”以及FESilencer制作的“降低變異體生命值”等MOD,在那些希望在與游戲中的早質恐怖怪物戰(zhàn)斗時不那么艱難的玩家中頗受歡迎。如果你想反其道而行之,集錦想體驗超級痛苦的過程,還有SnNakeEe對治療物品運作方式進行的大幅平衡性調整的嘗試。

與此同時,如果你的困擾是沒辦法讓槍支保持良好狀態(tài),那么“Vaxis制作的合理武器損耗”可能值得一看;而FESilencer的另一個MOD“無限制裝備升級”看起來則是一種能讓自己在裝備方面獲得額外優(yōu)勢的有點取巧的方法。

對于那些想要一個能在不同方面進行大量平衡性調整的一體化MOD的玩家來說,“Grok的平衡難度”看起來值得一試,尤其是如果你玩的是老兵難度的話。

然后還有三個——好吧,其實是兩個再加一個在游戲發(fā)布兩天后就已經被宣布過時的——不同的MOD,它們能讓“禁區(qū)”中的一天變得更長。這三個MOD分別是“更長的白晝(已不再更新)”、“更長的白晝2”“Jake的更長白晝”。

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