《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在發(fā)布時(shí)遇到了許多問題,星球游戲的大戰(zhàn)性能問題和玩法缺失導(dǎo)致其表現(xiàn)低于育碧的預(yù)期,并且玩家給出的亡命萬部評(píng)價(jià)也普遍較低。 目前根據(jù) Insider Gaming 報(bào)道,個(gè)月《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在上架一整個(gè)月之后僅售出了100 萬份。內(nèi)僅這款游戲的售出表現(xiàn)也是育碧做出決定推遲《刺客信條:影》至明年2 月的原因之一。 該媒體從內(nèi)部人士那里獲得了游戲的星球銷量數(shù)字,稱截至9 月 30 日,大戰(zhàn)游戲的亡命萬部銷量“剛剛”突破這一數(shù)字。相比之下,個(gè)月育碧相對(duì)成功的內(nèi)僅近期作品《刺客信條:幻景》在發(fā)售 3 個(gè)月內(nèi)銷量為 500 萬部。 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在早期宣傳期間確實(shí)引發(fā)了玩家的售出興趣,但隨著育碧推出了多款糟糕的星球產(chǎn)品,以及游戲發(fā)布前的大戰(zhàn)多部視頻,玩家對(duì)游戲的亡命萬部信心受到了動(dòng)搖。隨后游戲在社交媒體上的熱度很快冷卻,在發(fā)售后轉(zhuǎn)為了各種展示游戲中 BUG 的視頻和相關(guān)討論。育碧在發(fā)布后不久就發(fā)布了補(bǔ)丁,但游戲本身的玩法也并未能說服玩家買下游戲。 據(jù) Insider Gaming 稱,游戲未來預(yù)計(jì)銷量也不會(huì)有大幅上漲。 |