《暗喻幻想》導(dǎo)演:心理健康比玩家意見更重要
隨著《女神異聞錄》和《暗喻幻想:ReFantazio》的暗喻成功,很多人都想知道Atlus到底用了什么秘方讓其游戲如此成功?;孟脒@兩款游戲的導(dǎo)演監(jiān)督橋野桂可能就是我們正在尋找的答案。
橋野桂表示,心理他把自己的健康家意見更心理健康放在了首位,而不是比玩他的游戲從粉絲和媒體那里收到的大量用戶反饋。
在接受Famitsu采訪時(shí),暗喻橋野桂在與《寂靜嶺》的幻想創(chuàng)作者外山圭一郎的對(duì)話中就用戶的反應(yīng)發(fā)表了自己的看法。他盡量不去在意玩家對(duì)他作品的導(dǎo)演看法。但這并不意味著他完全放棄了對(duì)用戶反應(yīng)的心理關(guān)注,而是健康家意見更保持了一定的安全距離。
他說:“當(dāng)我需要查資料時(shí),比玩我會(huì)迅速地一次性完成,暗喻因?yàn)槌掷m(xù)關(guān)注用戶的幻想反應(yīng)對(duì)我的心理健康不利?!?/p>
他只在極度節(jié)制的導(dǎo)演情況下查看大家的意見,大多數(shù)情況下是在游戲發(fā)售后,因?yàn)槟菚r(shí)已經(jīng)來(lái)不及改變?nèi)魏问虑榱?。他還承認(rèn)自己也不使用社交媒體。
而外山圭一郎恰好相反,他更熱衷于積極傾聽玩家的需求,從而幫助Bokeh Game Studio有效地開發(fā)《野狗子》。
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