《消逝的光芒:困獸》重點(diǎn)關(guān)注“生存恐怖” 夜晚更危險(xiǎn)更緊張
近日,生存恐怖在接受外媒GamingBolt采訪時(shí),光點(diǎn)關(guān)《消逝的芒困光芒》系列總監(jiān)Tymon Smektala透露稱,與之前的獸重作品相比,系列新作《消逝的注夜張光芒:困獸》將更加強(qiáng)調(diào)“生存恐怖”這一元素。
Tymon Smektala在采訪中表示,《消逝的更緊光芒:困獸》將把重點(diǎn)放在“生存恐怖”上,這主要體現(xiàn)中夜間探索開(kāi)放世界地圖時(shí),生存恐怖那時(shí)候喪尸是光點(diǎn)關(guān)最活躍、最危險(xiǎn)的芒困,不過(guò),獸重游戲白天部分也會(huì)嘗試還原原版《消逝的注夜張光芒》早期的緊張感和氛圍感。
Tymon Smektala說(shuō)道:“《消逝的晚更危險(xiǎn)光芒:困獸》很大程度上傾向于生存恐怖,尤其是更緊在夜間,危險(xiǎn)感和緊張感達(dá)到新的生存恐怖高度。我們花了相當(dāng)多的時(shí)間來(lái)調(diào)整和升級(jí)我們的頂級(jí)掠食者Volatiles的行為,使它們更可怕,更具威脅性。此外,在游戲的白天部分,我們想要重現(xiàn)《消逝的光芒》早期的感覺(jué),在那里生存是不確定的,每一次遭遇,甚至是一個(gè)簡(jiǎn)單的敵人,都可能是你的最后一次。面對(duì)更具侵略性的喪尸,激烈的氛圍,沉浸式的視覺(jué)效果,玩家真的需要謹(jǐn)慎、機(jī)智和戰(zhàn)略才能生存下來(lái)?!?/p>
《消逝的光芒:困獸》預(yù)計(jì)將登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,發(fā)售日期待定。
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