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《怪物獵人:荒野》根據(jù)其PC版的怪物估中系統(tǒng)要求來看,正逐漸成為一款對硬件要求很高的獵人游戲,而且似乎就連PS5這樣的荒野主機在流暢運行這款游戲時可能也會面臨挑戰(zhàn)。
根據(jù)正在進行的版當(dāng)o版2024年東京電玩展的報道,《怪物獵人:荒野》在PS5上出現(xiàn)了性能問題。前無這與《龍之信條2》面臨的模式類似問題相似,后者在PS5和Xbox Series S|X上也難以保持穩(wěn)定的正評性能。這款游戲在PC上的怪物估中要求特別高,即使在高端硬件上也難以穩(wěn)定達到60幀/秒。獵人
《怪物獵人:荒野》是荒野基于卡普空的RE引擎構(gòu)建的,與《龍之信條2》使用的版當(dāng)o版是同一引擎,早期的前無前瞻表明性能可能是個問題。報道稱這款游戲在PS5上以30幀/秒運行,模式且沒有性能模式可用。正評一位玩過演示版的怪物估中內(nèi)容創(chuàng)作者分享了自己的體驗:“PS5以30幀/秒運行,演示版沒有性能模式。在激烈的特效場景中游戲會卡頓,紋理質(zhì)量不盡人意,有些巖石完全沒有紋理。戰(zhàn)斗中的幀率相當(dāng)?shù)??!?/p>
也有人猜測這款游戲在PC和PS5 Pro上會以無上限的30幀/秒運行,但這似乎并不準(zhǔn)確。當(dāng)被問及與PS5 Pro的兼容性時,該游戲的制作人辻本良三澄清說:“老實說,我們?nèi)栽谠u估與PS5 Pro的兼容性,所以目前我們無法提供任何明確的信息。一旦我們有消息要分享,我們會發(fā)布公告,所以請繼續(xù)關(guān)注以獲取進一步的更新?!?/p>
卡普空還在Steam上發(fā)布了《怪物獵人:荒野》的系統(tǒng)要求,指出即使使用推薦硬件,要達到60幀/秒也需要啟用幀生成。
《怪物獵人:荒野》定于2025年2月28日在PC、PS5和Xbox Series S|X上發(fā)布。
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