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發(fā)帖時(shí)間:2024-12-29 11:19:39
游戲分析公司 Circana 的分析游戲執(zhí)行總監(jiān) Mat Piscatella 在接受 GamesRadar+ 采訪時(shí)表示,即便 Xbox 整體在過去幾年經(jīng)歷了一些波折,師微但微軟目前在“主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)”中的軟主勢(shì)頭不錯(cuò)。
他表示,機(jī)競(jìng)這主要是爭(zhēng)勢(shì)由于 Xbox 游戲在 PlayStation 主機(jī)上的強(qiáng)勁銷售。他解釋道:“如果你看看現(xiàn)在的錯(cuò)多策略成效銷售情況,你會(huì)看到 PlayStation 的平臺(tái)銷售圖標(biāo),很多微軟游戲都在上面。分析他們?cè)侥軘U(kuò)大產(chǎn)品的師微吸引力,他們的軟主知識(shí)產(chǎn)權(quán)在其他平臺(tái)持有者上的吸引力就越大,所以為啥不那么做呢?機(jī)競(jìng)”
Piscatella 表示,Xbox未來(lái)的爭(zhēng)勢(shì)關(guān)鍵是擁抱其他平臺(tái),而不是錯(cuò)多策略成效與它們競(jìng)爭(zhēng),用游戲銷量來(lái)彌補(bǔ)主機(jī)銷量:“展望未來(lái),平臺(tái)他們討論過一些事情,分析將 Xbox 品牌的影響力擴(kuò)展到 Xbox 主機(jī)之外是一項(xiàng)關(guān)鍵舉措,他們正在執(zhí)行這一舉措?!?/p>
“看看他們的收益報(bào)告中的業(yè)績(jī),看起來(lái)相當(dāng)不錯(cuò),盡管公司認(rèn)識(shí)到主機(jī)銷售落后。但這樣看,未來(lái)實(shí)際上看起來(lái)相當(dāng)光明。使得,過去這幾年確實(shí)很艱難。”
隨著微軟擴(kuò)大 Xbox Game Pass 投入的資金,該服務(wù)的訂閱量已趨于穩(wěn)定。Piscatella認(rèn)為該服務(wù)最主要的作用是作為 Xbox 游戲的推銷方式。他認(rèn)為 Game Pass 是 Xbox 品牌的重要組成部分,但同時(shí) Xbox 應(yīng)該轉(zhuǎn)向更平衡的方式:“我認(rèn)為它在填補(bǔ)向消費(fèi)者提供的產(chǎn)品組合方面發(fā)揮著非常好的作用。但也許糾正之前全力以赴的策略方向似乎是一個(gè)明智的決定?!?/p>
Piscatella 指出,通過《絕地潛兵2》等游戲,索尼也在積極吸引其他平臺(tái)的受眾,但 Xbox 在這方面要積極得多。他認(rèn)為如果微軟想要繼續(xù)上升,那么就應(yīng)該繼續(xù)保持多平臺(tái)良好的銷量。
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