發(fā)布時間:2024-12-29 13:02:02 來源:下愚不移網(wǎng) 作者:焦點
在索尼發(fā)布PS5 Pro后,無人也宣布了首批支持PS5 Pro圖形增強功能的深空游戲,其中就有在2016年8月發(fā)布,花自己重置并憑借著不斷推送更新完成口碑大逆轉的費數(shù)發(fā)《無人深空》。
近日《無人深空》的游戲引擎工程師Martin Griffiths發(fā)推表示自己在去年花費了大約4至5個月的時間,來開發(fā)PS5 Pro版的版支表示支持內(nèi)容,并表示在這個過程中“完全重置了自己的持后世界觀”。
Martin Griffiths首先表示:“這是一項艱巨的任務,因為我們是界觀當今發(fā)布游戲中的最小團隊之一,也是無人少數(shù)同時支持4K和8K以及PSVR2的游戲之一?!?/p>
而Griffiths在潛心開發(fā)幾個月后,深空也讓他對堪稱“群體思維”的花自己重置“沒有人能分辨出4K和8K之間區(qū)別”的觀點產(chǎn)生了不同的看法,他認為:“我發(fā)現(xiàn)這是費數(shù)發(fā)一個非常明顯的視覺提升,即使‘僅僅‘使用PSSR和略高于4K的月開源,也能驅動最終的版支表示顯示輸出?!?/p>
同時Griffiths還認為:“到PS6時代,8K將成為更主流的東西,因為展示差異的內(nèi)容會被過濾,而且顯示器的價格還會下降?!?/p>
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