騰訊云與創(chuàng)夢(mèng)天地成立聯(lián)合創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室 用AI助力游戲研發(fā)提質(zhì)增效
11月20日,騰訊騰訊云與創(chuàng)夢(mèng)天地宣布成立聯(lián)合創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室,云創(chuàng)驗(yàn)室用依托創(chuàng)夢(mèng)天地的夢(mèng)天游戲AI場(chǎng)景需求和騰訊云的游戲技術(shù)積累,雙方達(dá)成長(zhǎng)期戰(zhàn)略合作,地成針對(duì)AI在游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng)領(lǐng)域的立聯(lián)力游應(yīng)用不斷創(chuàng)新,推動(dòng)技術(shù)落地。合創(chuàng)創(chuàng)夢(mèng)天地高級(jí)副總裁嚴(yán)佩詩與騰訊云游戲行業(yè)負(fù)責(zé)人劉鋼共同簽署了合作協(xié)議,新實(shí)戲研效創(chuàng)夢(mèng)天地聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO關(guān)嵩與騰訊云副總裁許華彬等共同見證了簽約儀式。助質(zhì)增
創(chuàng)夢(mèng)天地成立于2009年,發(fā)提是騰訊一家具備全球研運(yùn)一體能力的科技公司,擁有面向全球的云創(chuàng)驗(yàn)室用研發(fā)與運(yùn)營(yíng)實(shí)力,成功運(yùn)營(yíng)了幾款高知名度且用戶規(guī)模龐大的夢(mèng)天游戲,如《夢(mèng)幻花園》、地成 《夢(mèng)幻家園》、立聯(lián)力游《地鐵跑酷》、合創(chuàng)《神廟逃亡2》和《機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)》國服版等。同時(shí),創(chuàng)夢(mèng)天地堅(jiān)定自研路線,已上線《榮耀全明星》、《卡拉彼丘》、《二之國:交錯(cuò)世界》等精品游戲,其中《卡拉彼丘(Strinova)》面向全球用戶發(fā)行,并全面覆蓋端游、手游及主機(jī)平臺(tái)。
AI浪潮下,各行各業(yè)都在積極運(yùn)用AI技術(shù)賦能生產(chǎn)、流通環(huán)節(jié),實(shí)現(xiàn)提質(zhì)增效。游戲研發(fā)周期長(zhǎng)、運(yùn)營(yíng)投入大,涉及大量代碼、音視頻和圖文等內(nèi)容的創(chuàng)造,是AI應(yīng)用的天然“試驗(yàn)田”。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展報(bào)告》顯示,游戲產(chǎn)業(yè)與人工智能技術(shù)有著深度共生關(guān)系,超99%受訪者所在的公司或部門已通過多種渠道引入AI技術(shù)和工具,絕大多數(shù)受訪者表示AI技術(shù)對(duì)整體項(xiàng)目效率有所提升,約八成感知效率提升超20%。報(bào)告稱有近半頭部游戲企業(yè)已利用AI提升生產(chǎn)能力,并構(gòu)建智能生產(chǎn)管線,人工智能大幅提升游戲行業(yè)生產(chǎn)力 。
創(chuàng)夢(mèng)天地積極擁抱AI等先進(jìn)技術(shù),以提升游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng)效率,提高用戶服務(wù)質(zhì)量。已將AI應(yīng)用于游戲研發(fā)運(yùn)營(yíng)等各個(gè)環(huán)節(jié),涵蓋了從各種美術(shù)設(shè)計(jì)、文案生成、全球化翻譯到游戲角色配音、AI陪玩陪練等多個(gè)場(chǎng)景。此前,以騰訊混元大模型為基座,在AI輔助編碼場(chǎng)景,創(chuàng)夢(mèng)天地已在內(nèi)部大規(guī)模推廣使用騰訊云AI代碼助手,包括代碼補(bǔ)全、技術(shù)對(duì)話、單元測(cè)試、代碼診斷和智能評(píng)審等能力,覆蓋編碼全流程場(chǎng)景,輔助創(chuàng)夢(mèng)提升游戲開發(fā)效率和質(zhì)量;超過70%的創(chuàng)夢(mèng)工程師實(shí)現(xiàn)用AI開發(fā)游戲,用AI生成的代碼生成率高于30%,整體研發(fā)提效超過10%。
此次創(chuàng)夢(mèng)天地與騰訊云的戰(zhàn)略合作,將在AI代碼助手、AI研發(fā)效能工具等場(chǎng)景合作基礎(chǔ)上,繼續(xù)深化、共建聯(lián)合創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室。依托騰訊游戲云全生命周期解決方案,以及創(chuàng)夢(mèng)天地的游戲場(chǎng)景和行業(yè)數(shù)據(jù),共同探索AI在游戲全生命周期內(nèi)提質(zhì)增效上的進(jìn)一步落地,重點(diǎn)圍繞四個(gè)方面展開:
第一,推動(dòng)騰訊云AI代碼助手在UE(Unreal Engine:虛幻引擎)白盒測(cè)試場(chǎng)景上的探索,通過將騰訊云AI代碼助手集成到UE編輯器中,實(shí)現(xiàn)代碼分析、測(cè)試用例生成、自動(dòng)執(zhí)行與結(jié)果分析,輔助開發(fā)者進(jìn)行UE白盒測(cè)試;
第二,針對(duì)游戲開發(fā)場(chǎng)景,基于創(chuàng)夢(mèng)天地在UE、Unity等項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)上,雙方聯(lián)合進(jìn)行專項(xiàng)模型優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)游戲代碼補(bǔ)全、技術(shù)對(duì)話場(chǎng)景效果增強(qiáng);
第三,結(jié)合創(chuàng)夢(mèng)天地游戲?qū)嵺`數(shù)據(jù)、騰訊云大模型知識(shí)引擎,聯(lián)合共創(chuàng)游戲RAG知識(shí)庫,為游戲從業(yè)者提供更為豐富、更加便捷獲取的游戲領(lǐng)域知識(shí);
第四,結(jié)合創(chuàng)夢(mèng)天地項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)需求,雙方共同推動(dòng)AI研發(fā)效能工具、智能NPC、游戲風(fēng)控等場(chǎng)景的深化落地。
“創(chuàng)夢(mèng)天地在AI方面持續(xù)探索,尤其AI代碼助手的應(yīng)用已初見成效,我們很期待繼續(xù)將騰訊云前沿的技術(shù)能力和行業(yè)經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用到我們業(yè)務(wù)場(chǎng)景中,實(shí)現(xiàn)更全面的提質(zhì)增效,為游戲玩家?guī)砀玫捏w驗(yàn)。”創(chuàng)夢(mèng)天地聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO關(guān)嵩表示。
“此次合作,除了直接幫助創(chuàng)夢(mèng)天地提質(zhì)增效之外,我們還將共創(chuàng)游戲RAG知識(shí)庫,希望結(jié)合雙方優(yōu)勢(shì),共同給游戲行業(yè)輸出經(jīng)驗(yàn)與能力。”騰訊云副總裁許華彬表示。
創(chuàng)夢(mèng)天地自研動(dòng)漫競(jìng)技射擊游戲《卡拉彼丘》(Strinova)PC客戶端版本也宣布11月22日全球上線,游戲?qū)⒏采w北美、日韓、歐洲、東南亞、南美等多個(gè)國家和地區(qū)。自今年年中PC端啟動(dòng)全球小范圍測(cè)試起,Strinova便以其獨(dú)特的“弦化”機(jī)制和動(dòng)漫風(fēng)格的射擊玩法,吸引了全球眾多游戲愛好者的目光,在Steam 10月新品節(jié)活動(dòng)中Strinova創(chuàng)下Steam新品節(jié) “每日活躍試用版玩家”第一以及“熱門即將推出”第三的佳績(jī)。
騰訊云在全球五大洲21個(gè)地區(qū)運(yùn)營(yíng)58個(gè)可用區(qū),全球加速節(jié)點(diǎn)超過3200個(gè),同時(shí)獲得了國內(nèi)外400多項(xiàng)專業(yè)認(rèn)證、20多項(xiàng)合規(guī)資質(zhì)。憑借覆蓋全球的領(lǐng)先的技術(shù)設(shè)施、及豐富的全球合規(guī)經(jīng)驗(yàn),騰訊云將為Strinova的全球順利上線提供了保障,為全球玩家們帶來一場(chǎng)前所未有的超次元槍戰(zhàn)盛宴。
IDC最新報(bào)告顯示,2024年H1中國游戲云市場(chǎng)規(guī)模中,騰訊云收入增速位列國內(nèi)頭部云廠商第一,超過大盤增速,并連續(xù)在公有云/專有云基礎(chǔ)設(shè)施用量、云游戲解決方案用量、CDN用量等多個(gè)維度斬獲第一,是中國游戲廠商的第一選擇。