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蘋(píng)果Vision Pro準(zhǔn)備彌補(bǔ)戰(zhàn)略短板:“借”索尼VR控制器來(lái)用

發(fā)表于 2024-12-29 13:23:39 來(lái)源:下愚不移網(wǎng)

隨著背負(fù)蘋(píng)果公司“空間計(jì)算”愿景的借開(kāi)山之作Vision Pro銷(xiāo)售遇冷,意識(shí)到問(wèn)題的蘋(píng)果公司也在試圖改變現(xiàn)狀。

根據(jù)知名科技爆料人馬克·古爾曼的準(zhǔn)制器最新報(bào)道,蘋(píng)果Vision Pro正準(zhǔn)備適配索尼的備彌補(bǔ)戰(zhàn)板索PSVR2控制器,試圖建立這款設(shè)備在游戲領(lǐng)域的略短存在感。

蘋(píng)果Vision Pro準(zhǔn)備彌補(bǔ)戰(zhàn)略短板:“借”索尼VR控制器來(lái)用

自今年2月份上市以來(lái),借Vision Pro的蘋(píng)果總出貨量還不到50萬(wàn)。更令蘋(píng)果感到尷尬的準(zhǔn)制器是,內(nèi)部收集的備彌補(bǔ)戰(zhàn)板索數(shù)據(jù)顯示,許多花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)這款產(chǎn)品的略短用戶(hù)并沒(méi)有像蘋(píng)果預(yù)期的那樣頻繁使用該產(chǎn)品。

“自負(fù)”的借蘋(píng)果

古爾曼表示,在Vision Pro的蘋(píng)果眾多缺點(diǎn)中,其作為游戲設(shè)備的準(zhǔn)制器失敗是最明顯的。

從另一個(gè)角度來(lái)看,備彌補(bǔ)戰(zhàn)板索現(xiàn)在的略短Vision Pro主要是一臺(tái)用于觀看沉浸式媒體、處理輕量計(jì)算工作和打視頻電話(huà)的機(jī)器。設(shè)計(jì)的初衷就跟打游戲沒(méi)啥關(guān)系。但現(xiàn)實(shí)是,在缺乏游戲服務(wù)的情況下,Vision Pro接近3萬(wàn)元的售價(jià)很難獲得認(rèn)可。

在現(xiàn)實(shí)生活中,不少人愿意為了打游戲花費(fèi)上萬(wàn)元購(gòu)買(mǎi)設(shè)備,但愿意為現(xiàn)在的Vision Pro買(mǎi)單的人并不多。

古爾曼介紹稱(chēng),Vision Pro在開(kāi)發(fā)過(guò)程中存在一個(gè)影響其游戲前景的決策——前蘋(píng)果首席設(shè)計(jì)官Jony Ive和硬件主管Mike Rockwell選擇專(zhuān)注于新穎的界面,依賴(lài)眼動(dòng)和手勢(shì)追蹤來(lái)操控。但這樣的操控方式,并不適合需要精細(xì)操作的任務(wù),例如打游戲、使用PhotoShop修圖等。

在蘋(píng)果公司內(nèi)部,也有一個(gè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)花費(fèi)數(shù)年時(shí)間打造的“Vision Pro魔杖”原型,類(lèi)似于Apple Pencil。雖然公司短期內(nèi)沒(méi)有推出控制器的打算,但這也表明蘋(píng)果知道,使用眼球和手勢(shì)來(lái)控制設(shè)備,并不適用于所有用途。

除了設(shè)備本身的產(chǎn)品策略外,內(nèi)容生態(tài)依然是Vision Pro進(jìn)軍游戲行業(yè)的重大挑戰(zhàn)。世界上最優(yōu)秀的游戲制作人,不太可能投入大量資源為一款裝機(jī)量只有幾十萬(wàn)、實(shí)際使用人數(shù)更少的設(shè)備開(kāi)發(fā)頂級(jí)游戲,這需要蘋(píng)果像Meta等公司一樣投資數(shù)千萬(wàn)美元(甚至更多!)“補(bǔ)貼”開(kāi)發(fā)者。

古爾曼表示,由于蘋(píng)果在2008年推出App Store時(shí)取得的巨大成功,公司已經(jīng)變得過(guò)于“自負(fù)”,不愿意付錢(qián)給開(kāi)發(fā)者構(gòu)建應(yīng)用,在Vision Pro上依然如此。公司寄希望于那些害怕錯(cuò)過(guò)“下一場(chǎng)淘金狂潮”的開(kāi)發(fā)者熱烈擁抱新平臺(tái),但這個(gè)設(shè)想至少到今天并沒(méi)有發(fā)生。

解決方案:“借”索尼的控制器先用

根據(jù)報(bào)道,蘋(píng)果公司在今年早些時(shí)候接觸索尼,雙方同意合作在Vision Pro上推出對(duì)PlayStation VR2手柄的支持。內(nèi)部人士透露,在索尼這項(xiàng)工作已經(jīng)持續(xù)了幾個(gè)月。蘋(píng)果也與第三方開(kāi)發(fā)者討論了這一計(jì)劃,并詢(xún)問(wèn)是否會(huì)在游戲中支持這一變化。

這也將使得蘋(píng)果與競(jìng)品Meta、索尼一樣,都能向用戶(hù)提供六自由度(6DOF)、雙手握持的控制器——只不過(guò)蘋(píng)果的控制器是從索尼那里“借”來(lái)的。

古爾曼透露,其實(shí)蘋(píng)果和索尼最初計(jì)劃在幾周前宣布Vision Pro支持索尼PSVR2手柄,但這一事項(xiàng)被推遲至今。不過(guò)除非這項(xiàng)合作被突然取消,未來(lái)某個(gè)時(shí)刻依然會(huì)有官宣。

一個(gè)潛在的問(wèn)題是索尼目前并不把PSVR2控制器拆出來(lái)單賣(mài),與蘋(píng)果合作意味著索尼需要重新調(diào)整生產(chǎn)和供應(yīng)鏈。作為協(xié)議的一部分,索尼將在蘋(píng)果的在線(xiàn)和零售商店出售這個(gè)配件。

這項(xiàng)合作主要是針對(duì)在Vision Pro上玩游戲的需求,但雙方也為使用控制器操縱Vision Pro系統(tǒng)進(jìn)行了適配。

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