《英雄聯(lián)盟》的雙城衍生動畫劇集《霜城之戰(zhàn)》最近被報道預(yù)算高達(dá) 2.5 億美元,引來了一些人的戰(zhàn)鐘并批評。而開發(fā)商 Riot Games 的預(yù)算聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席產(chǎn)品官 Marc Merrill 則維護(hù)了劇集高價的合理性,表示它實際上并沒有那么貴。太高 在 Reddit 論壇上,批評平均他在解釋劇集為何在第二季完結(jié)的每分同時,還討論了劇集的不貴預(yù)算問題。他表示:“從我們的雙城角度來看,《雙城之戰(zhàn)》高預(yù)算‘犧牲了《英雄聯(lián)盟》’的戰(zhàn)鐘并說法很蠢。正如人們正確指出的預(yù)算那樣,《雙城之戰(zhàn)》每分鐘的太高平均每分鐘成本大約只是 Illumination(小黃人公司)/皮克斯電影的三分之一到四分之一?!?/p> 他表示,批評平均自己認(rèn)為許多人之所以無法理解這個數(shù)字,每分是不貴因為“在《雙城之戰(zhàn)》前,高質(zhì)量、雙城成人受眾的動畫市場并不存在,因此好萊塢很難理解我們?yōu)槭裁磿度脒@么多。”他隨后澄清,這只是指西方市場,而不是全球范圍。 在后續(xù)評論中,Merrill指出“《雙城之戰(zhàn)》的所有預(yù)算都投在人才上了”,并且“僅角色動畫就占預(yù)算的 8 成”。他表示,高預(yù)算是因為動畫的每一幀都是“手工制作的”。 目前《雙城之戰(zhàn)》第二季已經(jīng)播出了前兩個部分,最后第三部分將于本周末播出,并為故事畫上句號。對于喜歡這部動畫的粉絲來說,并不需要擔(dān)心故事就此結(jié)束,因為他還在社交媒體上確認(rèn),拳頭未來有“更多其它的故事要講述”。 |