近日《最終幻想7:重生》總監(jiān)濱口直樹在Epic訪談文章中表示,重生PC版光照渲染已經(jīng)過大幅調(diào)整,豐富解決了之前許多玩家對PS5版畫面的型紋抱怨。
《最終幻想7:重生》將在PC平臺上大放異彩,理視畫面表現(xiàn)力比PS5更強。覺效對于高規(guī)格的果遠PC硬件,他們準備了更豐富的重生3D模型和高分辨率紋理,而這些在PS5上是豐富無法處理的。
《最終幻想7:重生》PC版還將支持英偉達DLSS和VRR技術(shù),型紋以及圖形預(yù)設(shè),理視非常適合那些不想糾結(jié)于圖形設(shè)置的覺效玩家。此外還將提供更多精細選項,果遠應(yīng)該比《最終幻想7:重制版》PC版有更多選項。重生
豐富