《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的使命玩家們注意到,自上周第一季上線以來,召喚戰(zhàn)區(qū)出現(xiàn)了一些奇怪且神秘的玩家網(wǎng)版情況。
CharlieIntel在推特上分享了他們的發(fā)現(xiàn)見解:
“玩家們注意到,在第一季上線后,版不戰(zhàn)《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》在Steam平臺上的使命性能比在戰(zhàn)網(wǎng)和Xbox PC應(yīng)用程序上的性能要差。
許多人報(bào)告說,召喚戰(zhàn)區(qū)與Steam版本相比,玩家網(wǎng)版戰(zhàn)網(wǎng)和Xbox app能提供100 - 200FPS以上的發(fā)現(xiàn)幀率,而有些人在Steam上看到的版不戰(zhàn)幀率不到80FPS。”
所以,使命在開始討論之前,召喚戰(zhàn)區(qū)這里要明確一點(diǎn),玩家網(wǎng)版我們討論的發(fā)現(xiàn)僅僅是在PC上玩《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的情況。Xbox Series X和PS5 Pro等主機(jī)甚至無法達(dá)到《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》在Steam平臺上(即便性能有所下降時(shí))所能達(dá)到的版不戰(zhàn)性能數(shù)值。
正如CharlieIntel所暗示的,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》又出現(xiàn)了一個(gè)優(yōu)化問題,這可能與動(dòng)視和微軟能在他們自己的系統(tǒng)中進(jìn)行的設(shè)置有關(guān),但Steam平臺上卻沒有??赡苡幸粋€(gè)修復(fù)方案需要Steam的批準(zhǔn)才能推進(jìn),所以微軟旗下平臺的玩家能先獲得這個(gè)修復(fù)。
所以,我們知道動(dòng)視遲早會(huì)解決這些問題,而且《使命召喚》的玩家們無論如何都會(huì)體驗(yàn)到。但這可能也同時(shí)表明,《使命召喚》的忠實(shí)玩家們可能要考慮放棄Steam平臺,才能第一時(shí)間獲得他們的年度游戲體驗(yàn)。