DLC能提名年度游戲?《賽博朋克》粉絲感覺被背刺了
在贏得2022年TGA年度游戲大獎后,能年度《艾爾登法環(huán)》又憑借DLC“黃金樹幽影”獲得了今年的提名TGA年度游戲提名。這一提名是游戲在一項(xiàng)新規(guī)則允許在該類別中提名DLC之后獲得的,永遠(yuǎn)改變了TGA大獎的賽博格局。
然而,并不是粉絲所有人都對這一結(jié)果感到滿意。許多粉絲開始討論這一決定的感覺影響,也有不少粉絲指出,被背去年的能年度《賽博朋克2077》就應(yīng)該受到類似的待遇。
在X上,提名推主Synth Potato發(fā)帖質(zhì)疑說:“如果DLC能突然獲得年度游戲提名,游戲那么《賽博朋克2077:往日之影》絕對有資格獲得2023年的賽博提名?!?/p>
有玩家表示,朋克如果“往日之影”能參加去年的粉絲年度游戲評選,那么它很有可能獲得年度游戲大獎。感覺“往日之影”在去年的TGA上獲得了兩個(gè)提名:最佳敘事和最佳演出,因此粉絲們認(rèn)為“往日之影”的第三個(gè)提名——年度游戲被偷了。
實(shí)際上,這并不是粉絲們第一次對TGA不滿。過去,粉絲們也因讓重制版游戲獲得提名而爭吵過,粉絲們也一致認(rèn)為2018年的TGA年度游戲應(yīng)該頒給《荒野大鏢客2》,而不是《戰(zhàn)神4》。
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