發(fā)布時(shí)間:2024-12-29 13:08:34 來源:下愚不移網(wǎng) 作者:時(shí)尚
《奪寶奇兵:古老之圈》媒體口碑非常好,奪寶但作為一個(gè)影視重要IP改編作品,奇兵該作卻沒有像電影那樣獲得廣泛的古老成功。
《奪寶奇兵:古老之圈》PC首發(fā)比較疲軟,峰值SteamDB顯示該作同時(shí)在線峰值僅僅1.2萬人出頭,奪寶當(dāng)前在線也只有5573人。奇兵
《奪寶奇兵:古老之圈》高級版提前了三天發(fā)售,古老Steam在線峰值6598人,峰值而隨著游戲正式發(fā)售,奪寶Steam在線峰值并沒有太大的奇兵提高,僅僅多了6000人。古老
當(dāng)然,峰值造成這個(gè)現(xiàn)象的奪寶因素有多方面,首先《奪寶奇兵》IP本身的奇兵影響力式微,玩法也就是古老第一人稱版的《神?!坊颉豆拍果愑啊罚苊黠@沒有吸引到后倆者的粉絲。
其次,和該作同時(shí)期發(fā)售的還有多個(gè)好評游戲,包括《漫威爭鋒》、《流放之路2》等,玩家更愿意玩這兩個(gè)游戲。
最后,首發(fā)登陸Game Pass顯然再次稀釋了本已人不多的《奪寶奇兵:古老之圈》群體,成為“壓死駱駝的最后一根稻草”。
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