原版《寂靜嶺2》總監(jiān)對這款即將推出的寂靜監(jiān)對恐怖生存重制版表示興奮。 新作將于本周二登陸 PS5 和 PC,嶺原由《靈媒》、版總《層層恐懼》和《女巫布萊爾》的重制版波蘭工作室 Bloober Team 開發(fā)。 與 2001 年原版中的非常固定鏡頭系統(tǒng)不同,重制版采用了過肩視角。滿意 《寂靜嶺 2》原作總監(jiān)坪山優(yōu)史在推特上撰文指出,寂靜監(jiān)對這一點是嶺原他對這款游戲感到興奮的一個關鍵原因。 “游戲和技術不斷發(fā)展,版總導致限制和表達水平存在顯著差異,重制版”他表示,非?!斑@是滿意媒體藝術的普遍問題,但維持和欣賞當時的寂靜監(jiān)對環(huán)境并不容易。” “我認為重制版的嶺原價值在于,新一代的版總人可以玩到它。作為創(chuàng)作者,我非常高興。已經過去 23年了!即使你不了解原作,你也可以原汁原味地欣賞重制版。無論好壞,都不會影響原作?!?/p> 坪山補充道:“需要注意的是鏡頭(視角)的變化。新視角的變化對戰(zhàn)斗、關卡設計、美術創(chuàng)作等許多方面都有很大影響。雖然對劇情的影響可能相對較小,但它給游戲的操作感帶來了很大的變化?!?/p> “老實說,我對 23 年前的視角設計并不滿意。深度和角度受到處理負載的限制。這是一個不斷努力卻得不到回報的過程。但這就是極限?!?/p> “越肩視角無疑增加了真實感。換句話說,它讓我想嘗試玩更加身臨其境的《寂靜嶺2》重制版??!” 重制版受到了評論界的好評,在評論匯總網站 Metacritic 上獲得了 87 分(PS5)和 86 分(PC)的高分。 |