科樂美希望《合金裝備3:重制版》看上去“又新又舊”

雖然《合金裝備3:重制版》旨在喚起人們對(duì)原版游戲的又新又舊美好回憶,但該系列的科樂看上制作人岡村憲明希望確保它不會(huì)像一款20年前的游戲。

科樂美希望《合金裝備3:重制版》看上去“又新又舊”

在《Play》雜志第46期中,美希《合金裝備3:重制版》制作人岡村憲明分享了自己對(duì)游戲的望合看法,他解釋到:“我們重制這款游戲的金裝全部目標(biāo)是確保它仍然像你20年前玩的游戲一樣,但又不會(huì)讓你覺得它是備重一款老游戲?!?/p>

最初,制版岡村憲明認(rèn)為游戲只需要升級(jí)圖像,又新又舊但在使用更現(xiàn)代的科樂看上視覺效果觀看游戲時(shí),團(tuán)隊(duì)注意到“有些元素與新圖像不能很好地融合在一起。美?!睂?duì)于岡村憲明來說,望合簡(jiǎn)單地更新圖像可能會(huì)失去一些原始游戲的金裝感覺,他希望玩家覺得雖然視覺效果是備重新的,但這仍然是制版他們記憶中的游戲。

在岡村憲明看來,又新又舊游戲的控制也需要更新。對(duì)于那些想要使用它們的人來說,經(jīng)典的控制布局仍然是可用的,但一個(gè)“新型”的控制系統(tǒng)將使游戲與系列的最新作品保持一致。簡(jiǎn)而言之,這樣做的目的是讓老粉絲們感受到記憶中它的樣子,但又不會(huì)讓它顯得老舊和笨重,讓玩家比在原版游戲中更加無縫地控制斯內(nèi)克。

科樂美希望《合金裝備3:重制版》看上去“又新又舊”

岡村憲明還補(bǔ)充表示:“我們不想做任何不必要的改變,讓人們失去那種體驗(yàn)。但與此同時(shí),我們需要確保玩家在玩游戲時(shí)不會(huì)覺得游戲陳舊,就像他們?cè)谕嬉豢罾嫌螒?。(我們)確保當(dāng)你玩這款游戲時(shí),它在控制方面仍然與一些更現(xiàn)代的游戲相當(dāng),并且不會(huì)影響玩家的體驗(yàn)?!?/p>

時(shí)尚
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