游客發(fā)表
索尼日前公司了最新的索尼財務業(yè)績,顯示其 PlayStation 游戲業(yè)務全面增長。最新公司特別指出,財報出貨持續(xù)游戲和網(wǎng)絡服務部門銷售收入的量超增加是該公司上半年整體增長的關鍵因素,并且因此提高了全年游戲收入預測。過萬
公司還宣布,銷量下滑PS5的索尼終身出貨量現(xiàn)已超過6500 萬臺,但指出游戲主機的最新銷量仍在同比持續(xù)下降。
索尼公司
· 凈銷售額:5.5萬億日元,財報出貨持續(xù)同比增長10%
· 營業(yè)收入:6,量超385億日元,同比增長43%
游戲和網(wǎng)絡服務(PSN)
· 凈銷售額:1.9萬億日元,過萬同比增長12%
· 營業(yè)收入:2041億日元,銷量下滑同比增長108%
索尼公司
· 凈銷售額:3萬億日元,索尼同比增長 9%
· 營業(yè)收入:3893億日元,最新同比增長57%
游戲和網(wǎng)絡服務
· 凈銷售額:1.1萬億日元,財報出貨持續(xù)同比增長12%
· 營業(yè)收入:1388億日元,同比增長184%
游戲和網(wǎng)絡服務的增長主要歸因于第三方游戲(包括附加內(nèi)容)和網(wǎng)絡服務(主要是 PS+ 會員)銷量的增長,以及外匯匯率變動帶來的好處。索尼現(xiàn)在修改了之前在8 月給出的游戲業(yè)務全年預測,以反映這一成功。
現(xiàn)在,索尼預計截至2025 年 3 月 31 日的財年全年凈銷售額將達到 4.5 萬億日元,比最初預測增長4%,比去年的業(yè)績增長5% 。營業(yè)收入預測上調(diào)至 3550 億日元,比 8 月預測增長 11%,同比去年增長 22%。
雖然主機硬件盈利能力也有所改善,但銷量仍在持續(xù)下滑。PS5在過去 6 個月內(nèi)出貨量為 620 萬臺,比去年同期的 820 萬臺有所下降。
游戲軟件上半年出貨量則為1.313 億份,其中1130 萬份為第一方游戲,與去年同期第一方游戲出貨量持平。而2024 上半財年游戲總出貨量僅為1.241 億份,從此可見今年索尼第三方游戲銷量有所上漲。
公司特別提到的一些表現(xiàn)優(yōu)異的作品包括9 月推出的《太空機器人》,首發(fā)當月銷量達到150 萬部。公司還更新了《對馬島之魂》終身出貨量,現(xiàn)在 PC 和 PS5 上出貨總量為1300 萬部。
第二季度,PS+月活躍用戶數(shù)為1.16 億人,與上一季度持平,但略高于去年同期。
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