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PS5 Pro用戶抱怨某些游戲的效果更差了 PSSR恐是罪魁禍首

發(fā)帖時間:2024-12-29 14:50:19

一些PS5 Pro用戶報告稱,用怨某游戲某些游戲在該主機上的戶抱禍首顯示效果實際上更差了。

據(jù)報道,果更《寂靜嶺2:重制版》和《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》這兩款號稱“PS5 Pro強化”的罪魁游戲,在PS5 Pro上的用怨某游戲表現(xiàn)實際上比PS5標準版還差。

PS5 Pro用戶抱怨某些游戲的戶抱禍首效果更差了 PSSR恐是罪魁禍首

據(jù)悉,《寂靜嶺2:重制版》玩家已在Reddit上抱怨了一個多星期,果更盡管該游戲是罪魁PS5 Pro強化,但它有著非常奇怪的用怨某游戲畫質和性能圖形選項。

據(jù)稱,戶抱禍首畫質模式仍然是果更30FPS,沒有明顯的罪魁改善,而“性能”模式現(xiàn)在在某些表面上具有奇怪的用怨某游戲閃爍效果。

有人認為,戶抱禍首這種閃爍現(xiàn)象可能是果更PS5 Pro使用的PSSR技術造成的(該技術據(jù)說存在Bug)。一段視頻顯示玩家在游戲中期切換到性能模式,這會立即出現(xiàn)閃爍效果,尤其是在水坑和樹木上。

視頻:

《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》似乎是PSSR的另一個受害者,Digital Foundry發(fā)布的一段視頻稱PS5 Pro版本存在“嚴重的圖像質量問題”。

Digital Foundry展示了在PS5和PS5 Pro上以性能模式運行的并排視頻,注意到后者出現(xiàn)了清晰的閃爍。

評測記者Oliver Mac Kenzie在視頻中說: “如果將兩者并排比較,你就會發(fā)現(xiàn)PSSR在性能模式下的表現(xiàn)有多么不穩(wěn)定。我個人甚至可以說,它的表現(xiàn)比以前的性能模式差很多?!?/p>

Mackenzie認為,問題幾乎肯定出在PSSR拉伸圖像的方式上。與其他拉伸算法一樣,PSSR會獲取游戲現(xiàn)有的渲染圖像,然后使用機器學習來嘗試填補缺失的細節(jié),并以更高的分辨率呈現(xiàn)游戲。

問題在于,如果渲染的圖像細節(jié)程度較低,或者具有復雜、不重復的圖案(例如路面或樹葉),可能會使AI拉伸感到困惑,那么升級結果在每一幀中可能會有所不同,從而導致閃爍效果。

目前還不清楚這些問題是否會得到修復,或者是否必須在游戲級別或系統(tǒng)級別修復該問題。

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