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《上古5》總監(jiān):DLC已死 玩家6個月后玩別的游戲

在接受VideoGamer采訪時,上古死玩《上古卷軸5》主創(chuàng)兼《星空》系統(tǒng)設(shè)計師Bruce Nesmith解釋了近年來DLC/資料片越來越少了??偙O(jiān)他說,已月后玩家不會在某一個游戲上堅持太長時間,玩別這也讓制作DLC變得不再必要。上古死玩

《上古5》總監(jiān):DLC已死 玩家6個月后玩別的總監(jiān)游戲

他說:“當前很多游戲的現(xiàn)狀是,在推出6個月后,已月后玩家就會轉(zhuǎn)向另外一個游戲。玩別”

他繼續(xù)說,上古死玩如果一個游戲銷量達到了上千萬,總監(jiān)那么并不能保證DLC也能有這樣的已月后銷量。

雖然他說的玩別有點絕對,但大部分情況下還是上古死玩比較適用的。不過也有DLC驅(qū)動本體游戲銷售的總監(jiān)情況,但比較少。已月后

即使是《漫威蜘蛛俠2》這樣的大作也沒有推出DLC,同理還有最近發(fā)生的大作《龍騰世紀:影障守護者》。

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