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在韓國舉行的最終重制終章制作G-STAR討論會上,《最終幻想7:重生》游戲總監(jiān)濱口直樹表示,幻想《最終幻想7》重制版三部曲最終章的版最劇情已經敲定,概念也已確定,劇情團隊已經開始著手制作。已敲
他們還不能透露第三款游戲的定已概念,但希望讓玩家通過“高風號”飛艇從更高的開始視角體驗這個世界!
他說飛艇不會試圖用它的最終重制終章制作系統(tǒng)欺騙玩家,它們將接受挑戰(zhàn),幻想讓你在地圖上自由飛翔!版最
濱口和北瀨展示了《最終幻想7:重制版》魔晄爐的劇情另一種“激進”設計!
北瀨希望設計得更夸張一些,已敲他說:“既然是定已重制版,有一個更夸張的開始輪廓不是很好嗎?”
濱口對這個系列太過尊重,擔心它的最終重制終章制作反響。他們進行了長達2個小時的討論,最后決定采用更忠實原作的設計
濱口和北瀨解釋了迄今為止每款《最終幻想7》游戲的概念/主題!
?FF7 原作 - “生活”
? FF7 重制版 - “重聚” & “懷舊又新穎”
? FF7 重生 - “羈絆”
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