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11月4日消息,僅改Valve的動(dòng)行代碼Linux驅(qū)動(dòng)團(tuán)隊(duì)在即將發(fā)布的Mesa 24.3版本中,對(duì)RADV(Radeon Vulkan)驅(qū)動(dòng)程序進(jìn)行了改進(jìn),暴漲提升了AMD FSR 2在RDNA 2硬件上的僅改性能,性能提升高達(dá)228%。動(dòng)行代碼
需要注意的暴漲是,這種性能提升是僅改圍繞FSR2示例應(yīng)用程序,而不是動(dòng)行代碼FSR2算法本身。
RADV驅(qū)動(dòng)是暴漲Linux操作系統(tǒng)上AMD GPU的開源Vulkan驅(qū)動(dòng),因其開源特性而受到社區(qū)用戶的僅改歡迎。
此前,動(dòng)行代碼RADV驅(qū)動(dòng)在啟用FSR 2時(shí)的暴漲性能一直不如AMD官方的AMDVLK/AMDGPU-PRO Vulkan驅(qū)動(dòng),這一性能差距已存在近兩年。僅改
Valve工程師Samuel Pitoiset通過重新編寫僅十余行代碼,動(dòng)行代碼成功解決了這一問題。暴漲
問題的核心在于RADV驅(qū)動(dòng)在FSR 2中處理特定特性的原始對(duì)象剔除(culling)的方式,在渲染前,剔除不必要的原始對(duì)象如三角形和線條可以節(jié)省性能和功耗。
與AMDGPU-Pro驅(qū)動(dòng)相比,RADV在處理W位置為零的原始對(duì)象剔除時(shí)效率較低,導(dǎo)致額外且不必要的計(jì)算,從而降低了FSR 2應(yīng)用的性能。
Samuel Pitoiset通過調(diào)整AMD NIR代碼,強(qiáng)制在W位置為零時(shí)進(jìn)行剔除,這一改動(dòng)使得RDNA 2 GPU在啟用FSR 2時(shí)RADV驅(qū)動(dòng)的性能提升了228%。
這一改進(jìn)將作為Mesa 24.3-devel的一部分,通過官方發(fā)布提供給用戶,
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