即便已經(jīng)發(fā)售 育碧《星球大戰(zhàn):亡命之徒》獲新創(chuàng)意總監(jiān)
日前,即便育碧為其首發(fā)口碑和銷量均未達(dá)公司預(yù)期的已經(jīng)育碧《星球大戰(zhàn):亡命之徒》宣布了1.4 版本的更新,但同時(shí)還宣布這款已經(jīng)發(fā)售的發(fā)售游戲?qū)@得一位新的創(chuàng)意總監(jiān)。
新總監(jiān) Drew Rechner 將接替此前的星球 Julian Gerighty 擔(dān)任該職位。任職于開發(fā)工作室 Massive Entertainment,大戰(zhàn)Rechner曾參與過《全境封鎖》系列、亡命《博德之門2》重制版和原版《博德之門》重制版的徒總監(jiān)開發(fā)。
在聲明中 Rechner 表示,獲新團(tuán)隊(duì)不僅聽到了玩家的創(chuàng)意積極反饋,也聽到了所有建設(shè)性的即便建議。從網(wǎng)絡(luò)各處,已經(jīng)育碧團(tuán)隊(duì)收集的發(fā)售反饋已經(jīng)“產(chǎn)生了3 個(gè)標(biāo)題更新”,主要重點(diǎn)在于減少 BUG 和主線任務(wù)中玩家可能遇到的星球問題。
未來團(tuán)隊(duì)將在戰(zhàn)斗、大戰(zhàn)潛行和角色操控三個(gè)重點(diǎn)關(guān)注的亡命方面對(duì)游戲進(jìn)行提升,包括增加戰(zhàn)斗的深度和正反饋、提高敵人偵測(cè)范圍的可見度和一致性,以及提高掩體的可靠性,以及攀爬和蹲伏的速度。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》1.4版本更新將與游戲的新故事包一同于11 月 21 日推出。